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世界實時:《星空》游戲在 Xbox 平臺鎖 30 幀,制作人回應(yīng)“不想損失畫質(zhì)”

2023-06-12 19:03:48     來源:科技每日推送


(資料圖片僅供參考)

6 月 12 日消息,微軟于今日凌晨公布了《星空》游戲大作的詳細(xì)介紹,在游戲展示會后,貝塞斯達(dá)執(zhí)行制片人 Todd Howard(陶德霍華德)最新發(fā)表的采訪證實,《星空》將在 Xbox Series X / S 平臺鎖定為 30 FPS。

據(jù) IGN 報道,陶德在接受其采訪時透露,《星空》在 Xbox Series X 上以 4K 分辨率運(yùn)行,在 Xbox Series S 上以 1440p 分辨率運(yùn)行,但兩個主機(jī)都將鎖定在 30 幀,以確保性能的 " 一致性"。

陶德表示:" 考慮到我們之前的游戲和我們的目標(biāo),我認(rèn)為這并不奇怪。玩家總是在這些巨大、開放的世界里,任何事情都可能發(fā)生。因此,我們想要保證畫質(zhì),我們想要所有這些東西,我們不想犧牲任何一個。幸運(yùn)的是,《星空》的表現(xiàn)很好,經(jīng)??梢猿^這個水平,有時能達(dá)到 60 幀。"

他還表示,《星空》需要通過 30 幀來提供 "headroom(凈空)",這樣就不必?fù)?dān)心激烈的游戲時刻會導(dǎo)致幀速率不一致。

據(jù) IT 之家此前報道,《星空》將于 9 月 6 日發(fā)售,登陸 PC 和 Xbox 平臺,首發(fā)加入微軟 XGP 訂閱,現(xiàn)已開啟預(yù)購,標(biāo)準(zhǔn)版定價 298 元。

文章來源:IT 之家

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